5G不光是比快,還會帶動 O2O 智慧展演風潮!
5G 在台上路,無疑是被疫情襲捲的2020,下半年最夯的科技話題之一。然而,最近各家媒體的著墨,多半侷限於網速實測、資費比較等層面,似乎忽略了 5G 真正的影響力,也是許多產業最關心的—「智慧展演」!
如果你有些人生資歷(歲數),應該經歷過以下的資通訊科技進程。
第一代移動通訊系統(1G)從1980年代發跡,那時只能講語音,但手上一台「巨無霸黑金剛」,就能讓你走路有風,成為眾人注目焦點。1995年,2G 開始發送文本,到了 3G 時代,圖片傳送不成問題,進入大家現在用的 4G,各種影像訊息和視覺化應用(如視訊通話、直播),多得令人目不暇給。
收視板塊大挪移,賽事轉播品質待提升
來到2020年,標榜高頻寬、低延遲、大連結的 5G,不但能繼續優化使用者的觀賞體驗與播放順暢度,更使娛樂科技業者磨刀霍霍,準備推出 AR、 VR 等沈浸式互動體驗。
對業者來說,這番變革其實是有必要的。

過去10年,國人的收視習慣明顯改變。根據國家通訊傳播委員會統計,全台有線電視訂戶普及率快速下滑(64.06%→56.32%),同期間,反倒是網路隨選的多媒體傳輸平台,普及率攀升了兩倍有餘(10.28%→23.57%)。
收視市場的板塊位移,更反映在台灣人最愛的棒球賽事轉播上。
以今年的中華職棒開幕戰為例,當天中信兄弟的網路轉播平台約有5萬人同時在線觀看,樂天桃猿的英文轉播,單場更有破百萬人次觀看。唯有 5G 才可確保用戶端觀看時不 lag,也才有辦法處理如此大量的影音訊號串流。
有了 5G,以後不論到現場觀賽、或在家看轉播,只要打開 app,就能輕鬆選擇:精彩畫面回放、參與互動遊戲、即時戰術分析、AI 電子好球帶等輔助功能。
以「AI 電子好球帶」功能為例,當投手把球投出,高速攝影機每秒會擷取數百張影像,交給 AI 視覺辨識系統分析落點,轉換成觀眾容易理解的位置和圖示,呈現在螢幕上,即便 3D 立體或 360 環繞式影像,也能在幾秒內傳送,大幅減少觀眾的等待時間。



