「減法美學其實不用花錢,它就是整理而已。」
乾淨、整齊、有秩序,就是城市美感的第一步。因此設研院選擇從教育,以及市場、夜市、選舉、交通場站等民眾每天都會接觸的地方開始改變。
改善台灣美學,也不代表要複製日本或歐洲。隨著世代改變,新一代更重視生活體驗、地方文化與空間品質,如何把台灣自己的文化重新轉譯為當代設計,才可能逐步長出自己的風格。
圖/ 高雄鹽埕之心市民廣場,取自台灣設計研究院官網。
產業需要設計,人才卻開始收縮
台灣設計的舞台正在擴大,人才端卻出現另一個警訊。
台灣設計研究院發布的《2025台灣設計人才調查報告》資料顯示,2024年台灣設計產業營業額達1900.68億元,占文創產業15.8%;設計相關受僱人數仍維持約5.8萬人規模。另一方面,設計科系學生數十年年均複合成長率為負3.95%,縮減幅度高於大專校院整體的負2.13%;產品設計細學類近五年年均下降9.2%,空間設計下降7.0%。
台灣過去卻曾經歷完全相反的狀況。十多年前大學大量成立設計科系,出現所謂「蛋塔效應」,但產業沒有同步產生足夠的職缺與需求。
張基義認為,設研院的重要任務之一,就是把設計人才的市場做大。
以前政府機關多聘用公共行政與管理人才,如今若把設計理解為問題定義、溝通、創新與跨領域合作,公部門本身便有大量設計工作的可能。
產業也一樣。台灣企業從製造代工往品牌與市場前端走,必須先理解消費者、定義市場與需求,再決定產品要做什麼,設計人才自然有更多位置可以發揮。
圖/台灣設計研究院院長張基義,黃菁慧攝影。
AI會畫圖之後,設計師最重要的能力反而不是畫圖
真正加速人才轉型的,是AI。
張文櫻指出,生成式AI快速進入工作流程後,過去設計師花大量時間處理的製圖、草稿與執行工作,已有部分可以交給工具。當執行成本降低,人才價值也跟著移動。
「設計是在發現問題、解決問題。」張文櫻說,未來設計師更需要商業策略與跨領域合作能力,設計科系學生必須重新組合自己的職能。
張基義更直言,AI擁有大量知識後,未來人才最重要的可能不再只是找答案。「未來可能更重要的,不是解答,可能是提問題的能力。」
他也提出一句更直接的提醒:「設計師不會失業,是不會用AI的設計師會失業。」他期待的新一代設計人才,必須把「設計、管理、科技」整合在一起。
圖/台灣設計研究院院長張基義,黃菁慧攝影。
設計人才將從使用AI,到管理AI
張文櫻認為,下一階段人才面對的挑戰,甚至已經超越「會不會使用AI」。
設計師未來可能同時操作多個AI工具,也要運用企業累積的資料資產。真正重要的是先知道問題是什麼,再決定哪些任務該由人負責、哪些可以交給AI,以及如何判斷結果。
「這裡面會包含策略,對商業策略,或者對整個公司發展的策略。」她認為,這些過去較偏主管層級的能力,未來連設計師自己都必須具備。
《2025台灣設計人才調查報告》也呈現相同方向。AI已進入設計流程前、中、後期,但許多使用仍停留在個人層次;企業未來還必須面對共用工具、協作流程、資料累積、智慧財產權與AI使用界線。
對學校而言,問題也從「要不要教AI」往前走了一步。
當AI能快速產生作品,大學真正需要培養的,將包括科技素養、商業思維、問題定義、跨領域溝通與文化洞察。
從2003年的台灣設計創意中心,到今天的設研院,台灣需要設計解決的問題已經改變。早年協助製造業從代工走向品牌,如今則延伸到公共服務、城市環境、社會議題與AI。
當「做得出來」變得愈來愈容易,設計真正的價值,也將更加集中在另一種能力:知道什麼值得做,以及如何把問題解決得更好。
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