雄獅皮克敏一日遊團衝嘉義藝術節秒滿!遊戲IP爆紅能救國旅?
圖/取自皮克敏官方臉書@Pikmin Bloom 當一款手機遊戲,能讓玩家願意搭遊覽車南下,只為了在城市裡「種花、打蘑菇」,台灣國旅是否正在出現新的轉機?2026年春夏,嘉義藝術節與《Pikmin Bloom》合作打造城市任務,雄獅旅遊也配合推出皮克敏主題團,引起熱議。當「IP」成為旅遊動機,是否真的能為國旅帶來結構性的改變?
從599元一日遊爆紅,看見皮克敏的動員力
雄獅旅遊配合嘉義藝術節活動,推出「免小費!漫遊嘉義藝術節X手遊限定活動~來嘉散步種花打蘑菇1日」行程,五一連假以及5月每週六、日發車,團費每人只要599元。雄獅旅遊推出的散步行程包括嘉義公園KANO園區、嘉義市文化創意產業園區,路線包括:實驗木場舊監宿舍群、檜意森活村、市立博物館、嘉義溫學館東門町1923、西門交誼創新所、文化公園KANO大舞台、市立美術館和嘉義火車站等。
五一勞動節連假團在推出後,立刻額滿!雄獅緊急加開少數席位,又再度秒殺,後續將加開平日包團。皮克敏一日遊之所以引爆討論,表面上是因為價格優惠,但更深層的原因,是它成功創造了一個「非去不可的理由」。
許多網友在threads上直言,光是交通成本就可能超過團費,因此反而覺得這樣的行程「合理」。這也再次凸顯國旅長期的核心問題,並非缺乏景點,而是消費者對「價格與體驗是否匹配」的敏感度。
也有人好奇詢問,「司機會開時速20讓大家種花嗎?」「會順便載大家去鄉下打菇嗎?」「遊覽車有提供手機充電嗎?」真正讓玩家願意行動的,是遊戲本身。
參與者不只是為了嘉義風景,而是為了完成任務、蒐集物件,甚至與其他玩家互動。雄獅的行程中,還特別建議參與行程的遊客,穿上「紅、黃、藍」等皮克敏色系,沉浸式體驗。這讓旅遊動機,從「看什麼」轉變為「做什麼」,這正是這波現象最關鍵的轉折。
嘉義藝術節如何把整座城市變成遊戲場?
嘉義藝術節與皮克敏的合作,進一步把移動的動機擴大。活動透過在城市各處設置任務點,讓玩家在移動中完成遊戲目標,進而走入不同文化場域。這種能帶動人潮移動的遊戲機制,早在同為任天堂公司出品的Pokémon GO風靡全球時,就已經被學界觀察到,其對城市行為的影響。2016年一項針對《Pokémon GO》的國際研究指出,遊戲上線後,玩家的戶外活動量明顯提升,甚至平均每日步數增加約25%,顯示遊戲能有效改變人們的行動模式。
另一項針對城市行為的國際研究則發現,這類定位遊戲確實會讓街道人流在短時間內增加,特定地點甚至出現明顯聚集現象。換言之,遊戲不只是娛樂工具,而是一種可以「重新分配城市人流」的機制。
嘉義的案例,正是把這種機制導入地方活動之中,讓整座城市變成一張可被探索的遊戲地圖。



